home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 36 / PC Gamer IT CD 36 2-2.iso / SINDEMO / sindemo2.exe / data / base / pak0.pak / models / pl_elexis.def < prev    next >
Text File  |  1998-09-22  |  2KB  |  90 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/pl_elexis
  6. scale .97
  7. elexis_base.sbm
  8. elexis_base.tga
  9. elexis_base_dam.tga
  10. //elexis_base2.tga
  11.  
  12. atest.sam
  13.  
  14. //
  15. // Declare the animation types and files
  16. //
  17. // special animations
  18. pose         multi_pose1.sam
  19. climb        climb_ladder.sam
  20. drive        fall1.sam
  21.  
  22.  
  23. // Jumping animations
  24. //jump1        jump_from_run.sam
  25. jump        jump1.sam
  26. fall        fall1.sam
  27. land        land1.sam
  28.  
  29. //
  30. // Define model group areas
  31. //
  32. id 2 group arm_right_lower bone gun 30 -36 0 flesh
  33. id 5 group head flesh
  34. group head damage 3.0
  35. id 7 group hair fabric
  36. group hair damage 1.0
  37. id 10 group torso_upper fabric
  38. group torso_upper damage 1.0
  39. //id 11 group right_breast flesh
  40. //group right_breast damage 1.0
  41. //id 12 group left_breast flesh
  42. //group left_breast damage 1.0
  43. id 15 group torso_lower fabric
  44. group torso_lower damage 1.0
  45. id 20 group leg_left_upper flesh
  46. group leg_left_upper damage 0.5
  47. id 25 group leg_left_lower flesh
  48. group leg_left_lower damage 0.3
  49. id  30 group leg_right_upper flesh
  50. group leg_right_upper damage 0.5
  51. id  35 group leg_right_lower flesh
  52. group leg_right_lower damage 0.3
  53. id  40 group arm_left_upper fabric
  54. group arm_left_upper damage 0.5
  55. id  45 group arm_left_lower fabric
  56. group arm_left_lower damage 0.3
  57. id 50 group arm_right_upper fabric
  58. group arm_right_upper damage 0.5
  59. id 55 group arm_right_lower fabric
  60. group arm_right_lower damage 0.3
  61.  
  62. //
  63. // The initialization section
  64. //
  65. !init:
  66. server classname actor
  67. server setsize "-32 -32 0" "32 32 80"
  68. server crouchsize "-24 -24 0" "24 24 72"
  69. server script global/enemy.scr
  70.  
  71. //
  72. // Define the aniamtion sound references
  73. //
  74.  
  75. //
  76. // The main section
  77. //
  78. !main:
  79. //
  80. // Define the clinet/server animation references
  81. //
  82.  
  83.  
  84. //
  85. // The SINED declaration section
  86. //
  87. /*SINED Hero_Elexis (1 .5 0) (0 0 0) (0 0 0)
  88. Elexis Sinclaire
  89. */
  90.